Analisis Jurnal Design Pemodelan Grafik

jurnal ini, berisi tentang 2 konsep dasar objek 3 dimensi . dan dimana keduanya adalah Konsep Dasar Objek 3 Dimensi dan Konsep Dasar Rendering Objek 3 Dimensi.


Objek 3D adalah representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2d. Hasil ini kadang kala ditampilkan secara waktu nyata (real time) untuk keperluan simulasi.

Secara umum prinsip yang dipakai adalah mirip dengan objek 2d, dalam hal: penggunaan algoritma, grafika vektor, model frame kawat (wire frame model), dan grafika rasternya.Objek 3D sering disebut sebagai model 3D. Namun, model 3D ini lebih menekankan pada representasi matematis untuk objek 3 dimensi. 

Proses penampilan suatu model matematis ke bentuk citra 2d biasanya dikenal dengan proses 3D rendering.Konsep Dasar Rendering Objek 3DRendering merupakan sebuah proses untuk menghasilkan sebuah citra 2D dari data 3D. Proses ini bertujuan untuk untuk memberikan visualisasi pada user mengenai data 3D tersebut melalui monitor atau pencetak yang hanya dapat menampilkan data 2D.Gambar yang dibuat melalui proses rendering digital adalah gambar digital atau raster image, jenis gambar yang sama dengan yang biasa kita lihat sehari-hari pada desktop komputer atau wallpaper.


proses untuk menghasilkan rendering dua dimensi dari objek-objek 3D melibatkan 5 komponen utama:

1.      Geometri
2.      Kamera
3.      Cahaya
4.      Karakteristik Permukaan
5.      Algoritma Rendering 

 

https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/jtk/article/download/3545/2475

Postingan terkait:

Belum ada tanggapan untuk "Analisis Jurnal Design Pemodelan Grafik"

Post a Comment